読書メモ
エンジニアリング組織論への招待 目次 Chapter1:思考のリファクタリング Chapter2:メンタリングの技術 Chapter3:アジャイルなチームの原則 Chapter4:学習する組織と不確実性マネジメント Chapter5:技術組織の力学とアーキテクチャ 書籍 エンジニアリン…
エンジニアリング組織論への招待 目次 Chapter1:思考のリファクタリング Chapter2:メンタリングの技術 Chapter3:アジャイルなチームの原則 Chapter4:学習する組織と不確実性マネジメント Chapter5:技術組織の力学とアーキテクチャ 書籍 エンジニアリン…
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エンジニアリング組織論への招待 目次 Chapter1:思考のリファクタリング Chapter2:メンタリングの技術 Chapter3:アジャイルなチームの原則 Chapter4:学習する組織と不確実性マネジメント Chapter5:技術組織の力学とアーキテクチャ 書籍 エンジニアリン…
読書メモ umatomakun.hatenablog.com umatomakun.hatenablog.com クリーンアーキテクチャ ソフトウェアアーキテクチャの目的 求められるシステムを構築・保守するために必要な人材を最小限に抑えること 優れた構造(アーキテクチャ)にすることで、ソフトウ…
叫ぶアーキテクチャ 優れたアーキテクチャはユースケースを中心にしている フレームワーク・ツール・環境に依存しない 簡単にユースケースを把握できる クリーンアーキテクチャ クリーンアーキテクチャ フレームワーク非依存 テスト可能 UI非依存 データベー…
設計とアーキテクチャ ソフトウェアアーキテクチャ 目的 求められるシステムを構築・保守するために必要な人材を最小限に抑えること 崩壊したコードを書く方がクリーンなコードを書くより常に遅い TDDありとTDDなしで比較 TDDを使ったほうが速い 速く進む唯…
アジャイル開発の概要 従来手法との違い イテレーティブ開発 → 短期間で全ての工程を繰り返す スコープ調整 → 固定:リソース・納期・品質、調整:スコープ 常にリリース可能 → 自動化 変化に対応 → 状況に応じてやり方を変える 求められるスキルセット 多能…
インプットとアウトプット インプット アウトプット 読む 話す 聞く 書く 見る 行動する インプットの基本法則 「量」より「質」を重視する 「量」だけ増やしても自己成長にはつながらない 「質」を高めた後に「量」を増やす 「質」を高めるには? ゴールを…